我们所谓的“迎合用户习惯”也不是指要一味的听取和迎合所有用户的需求,根据帕累托的80/20原则,我们不可能期望设计能够满足所有人的需求,只要锁定我们的目标用户,满足该目标用户群的大部分需求就是上佳之作
2010年华尔街著名投行morgan stanley 发布了一份87页的报告,对 internet 的未来趋势进行预测,报告表明,在移动互联网目前的高效发展下,到2015年,移动 web 将超过桌面呈主导地位
随着移动互联的发展和行业的不断完善,一个崭新的it时代已经到来了作为it工作者,你,准备好了吗?
两年来在移动互联网周边发生的事证实了morgan stanley的预测不是空穴来风在智能手机、平板越来越倾向成为街机的时代,作为已经熟悉了web或桌面应用的it工作者,我们应该如何应对这个时代呢?
当然,有些任务是不可能马上就完成的,例如上传、下载或者是游戏加载一个大型地图这时候我们可以适当使用旋转图标或进度条来标示任务的老毛桃u盘装系统进行但是,至少绝不要让用户面对静止屏幕
很多it领域的龙头企业也同样认可用户体验在移动互联时代的重要性腾讯公司的马化腾对于移动应用的用户体验是这样看的:“移动应用的交互和创意设计是非常重要的,从某种层面上讲,移动互联网的用户体验比传统互联网更重要我觉得中国整个移动互联网应用水平要提升,一定要特别关注用户体验这一点最关键的是用户价值,如果做不到这点我们会砍掉这个产品了或者说这个产品经理规划思路是有问题的,这个前期要能尽量早的做判断
上面提到的用户心理是“等待”,在现代移动互联中,另外有一个词语也非常具有代表性,“简洁”应用的灵活度与复杂度永远是不可调和的矛盾体,但在移动互联领域,灵活才是永恒的主题“简洁”包含的意思是尽量让用户了解你的应用可以“做什么”,并且用最简单的方式“去做”举个简单例子,曾经在and怎么用u盘装系统roid2.2以前,打电话的功能很难找到,后来的版本很快就修复了这个不“简洁”的bug如果要把简洁做一个标准的话,现在公认的标准是“用户20秒内没有弄清楚应用是做什么的,就会按home键”不要总是企图把方便快捷的ajax放到移动端来,当你不断的跳转和请求网络时,电量和流量会以更快的速度消逝,用户也会因为这个恐怖的耗电量而放弃你的东西—即使他非常实用当然,一个良好的用户体验和流量电量的节省相悖的时候,只要不是非常恐怖的消耗,我们还是以优秀的用户体验为优
用户从电脑的大屏到移动产品的小屏,从鼠标点击到精确的手指触碰,从用户习惯的角度上说几乎是颠覆性的所以移动应用开发者首要考虑的应该是怎样迎合用户习惯于是我们可以看到现在的应用图标,包括应用中的按钮都越来越大—方便用户手指点击,同样的多使用滑动拖拽来代替分页—节约用户操作
在所有的用户体验中,开发者最容易忽win7u盘装系统教程视一个问题,而这个问题也是在桌面或web上不会出现的,便是电量和流量
除了用户习惯,开发者要切实体会的就是用户心理经过一个权威机构的调查,普通用户在使用手机过程中最不喜欢的就是“等待”试想如果一个游戏加载了十分钟,或者点击发送一封email用了五分钟,恐怕没有人能够接受人们利用移动产品,往往是利用一些碎片时间来做一些琐碎的事情所以开发者需要增强应用表现,设计良好的ui,让用户所需结果的更快更好的呈现http://
我们该如何面对即将到来的移动互联网的时代
2011年的移动互联网论坛上,摩托罗拉副总裁兼亚洲产品管理总经理沈斌说过,“无论是技术上的创新还是内容上的创新,最终都是为了用户更好的体验,这样才能够吸引住用户”,这也是现在移动互联的一个关键词,“用户体验”
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