Photoshop CS4 利用图形显卡的 GPU, 而不是计算机的主处理器 (CPU) 来加速屏幕重绘。为了使 Photoshop 能够访问 GPU, 您的显卡必须包含支持 OpenGL 的 GPU、必须要有支持 Photoshop 各种功能所需的足够内存 (至少 128 MB 内存) 以及支持 OpenGL 2.0 及 Shader Model 3.0 的显示器驱动程序。
注意: 有关这些术语的定义, 请参阅。
如果具备上述所有条件, 则 Photoshop 会打开“Photoshop”>“首选项”>“性能” (Mac OS) 或“编辑”>“首选项”>“性能” (Windows) 中的“启用 OpenGL 绘图”选项。如果打开 Photoshop 时该选项未启用, 请检查您的显卡和驱动程序是否在 Photoshop CS4 支持的显卡列表中。详细信息, 请参阅以下的一节。
如果您的显卡在支持的显卡列表中, 请接着查看制造商网站, 确认您的驱动程序是否是最新的。请参阅以下的一节。
如果 Photoshop 与用于协同访问 GPU 的显示组件之间不兼容, 则会出现问题。您可能会遇到观感不自然、错误、崩溃或 Photoshop 没有出现错误就关闭等问题。如果出现任何问题, 请参阅本文档中的以下各节: 、、以及。
Photoshop CS4 和 Bridge CS4 中的 GPU 加速功能以下是由 GPU 加速的 Photoshop CS4 和 Bridge CS 4 功能的列表。要了解这些功能的详细信息, 请参阅“GPU accelerated features in Photoshop and Bridge CS4”(TechNote kb405745*)。
Adobe Photoshop CS4 中的 OpenGL/GPU 功能包括:
Bridge CS4 中的 GPU 功能包括:
已经过测试的 Photoshop CS4 支持的显卡列在“List of tested graphics display cards in Photoshop CS4” (TechNote kb405711*) 中。
注意: 即使显卡上有多个 GPU, Photoshop CS4 也只使用其中一个 GPU。操作系统 GPU 支持和限制:
操作系统 GPU 支持和限制
Mac OS PPC
当计算机使用支持的显卡、“启用 OpenGL 绘图”可用且已在“Photoshop”>“首选项”>“性能” (Mac OS) 或“编辑”>“首选项”>“性能” (Windows) 中选定时, Photoshop 即可在 PowerPC 上支持 OpenGL 功能, 其中包括: 任意缩放级别的平滑显示、鸟瞰视图、旋转画布、通过 GPU 绘制画笔笔尖编辑反馈以及手掷图像。
即使具有支持的显卡, PowerPC 上也不支持高级绘图功能。高级设置中的“高级绘图”选项不可用时, Photoshop 将停用“移动色彩匹配 GPU”、3D GPU 功能以及大小一致的棋盘复合。
Mac OS Intel 支持
Windows XP 32
支持, 但在默认情况下, 取消选择“启用 OpenGL 绘图”。
Windows Vista 32 支持
Windows Vista 64 支持
Windows XP 64
虽然 Photoshop CS4 可能可以在 Windows XP 64 位版本上正常工作, 但是我们并不是官方支持 Windows XP 64 位版本, 因为我们没有对它进全面的测试。因为它没有经过全面测试, 在 Windows XP 64 位版本上, 默认会禁用 OpenGL 设置。如果要启用 OpenGL 功能, 可以运行 AllowOldGPUs_ON 注册表脚本以强制打开 OpenGL 功能 (如果您的显卡支持这些功能的话)。但是, 使用此注册表脚本时, 风险自负。有关该增效工具的详细信息, 请参阅“Crashes occur, Photoshop CS4 won't open, or some features are slow and OpenGL is unavailable”(TechNote kb405064*)。注意, 尽管我们为您提供此注册表脚本, 但并不建议您使用它, 也不支持该注册表脚本。
如果遇到奇怪的重绘、图像中有线条或不自然的像素、发生错误、崩溃现象, 或者 Photoshop 没有出现错误就关闭, 请确认所安装显卡的驱动程序是否是最新的。显卡制造商时常会更新大量驱动程序, 以配合新的操作系统和程序功能。
要确定问题是由于不兼容性造成的, 还是因为显示器驱动程序、显卡或 Photoshop 出错引起的, 请停用“Photoshop”>“首选项”>“性能” (Mac OS) 或“编辑”>“首选项”>“性能” (Windows) 中的“启用 OpenGL 绘图”, 然后执行引起问题的任务。如果没有再次出现问题, 请首先更新显示器驱动程序。如果再次出现问题, 请参见以下的一节。
如果已发布可以解决您所面临问题的驱动程序, 请进行安装, 然后选择“Photoshop”>“首选项”>“性能” (Mac OS) 或“编辑”>“首选项”>“性能” (Windows), 确保“启用 OpenGL 绘图”可用, 并已选定。
确定当前显示器驱动程序的版本