Windows 8操作系统-专为触摸而生:将来的Windows 8 承担着微软在桌面和移动的两大平台角色,怎们做才能同时让两种场景下的用户满意。与苹果现有的两套操作系统分别应对桌面和移动触摸操作相比,微软Windows 8要做的事情更多,更具挑战性,除了全新的 Metro 界面外,在操作流程、操作方式切换上都需要为使用各种设备的用户进行全新的设计。
其实,微软早在十年前的 Windows XP 时代就已经在努力开发触摸操控方式,推出了“Tablet PC”的概念,但要使用手写笔和触摸方式来操作传统基于鼠标和键盘操作的界面,细小的按钮让用u盘装系统图解户抓狂不已。
在新一代触摸屏手机和平板电脑大行其道的今天,即将发布的 Windows 8 不得不改变沿用了数年的设计,采用了 Metro UI 这种对触摸操作更友好的新设计思路,这一改变无异于摸着石头过河,但简单来说,无外乎满足两个中心思想(甚至可以进一步简化为一点,那就是“以人为本”):
触摸屏用户:凡是键鼠能完成的操作均能通过触摸完成,并且保证效率
键鼠用户:在新界面中使用键鼠不会导致操作难度增加和效率降低
对于第 2 点,Metro样式的开始屏幕目前的确会使用户花一些时间来学习,未来的版本中,还有很大的优化空间,而对于第 1 点,Metro怎么用u盘装win7系统的确让触摸操作游刃有余,但作为一个功能全面的桌面系统,除了桌面操作之外,还有很多使用场景需要考虑触摸操作的可用性:
系统启动之前(BIOS设置等)
安装 Windows
高级启动选项
系统损坏,需要修复
第 1 点虽不是 Windows 能够触及到的,但微软和英特尔形成的强大Wintel联盟对硬件厂商具有强大的影响力,在他们倡导之下的 UEFI 已经在渐渐替代过时的 BIOS,其最大的优势就是扩展性和图形化支持,因此在不远的将来,让 UEFI 支持触摸或机身按键控制是指日可待的,只是希望尽量赶在 Windows 8 浪潮来临之前。
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